martes, 18 de noviembre de 2014

RESIDENT EVIL OPERACION RACCOON CITY (PC)



Resident Evil Operacion Raccoon City

A nivel argumental, el título nos sitúa en la ciudad de Raccoon City, concretamente en 1998. La compañía todopoderosa Umbrella ha estado trabajando en varios laboratorios instalados por la zona trabajando en el Virus-G, una cepa diferente y más potente que el antiguo Virus-T. Pero como es de esperar las cosas no salen como se esperan y todo se descontrola dando lugar a una pandemia que se extiende rápidamente por toda la ciudad, trasformando a todo ser vivo en una grotesca criatura mutada en forma de zombi. Como es normal el caos domina el entorno, hay zombis por todas partes, explosiones, accidentes, etc... el gobierno ha enviado a sus mejores hombres (a cuyos agentes ya conocemos de Resident Evil 2 y 3) para contener la situación y descubrir qué ha pasado, eliminando toda posible amenaza y consiguiendo toda la información que sea posible.
Pero paralelamente Umbrella, para evitar un deterioro de su imagen que haga caer a la compañía, ha desplegado a su propia unidad de fuerzas de seguridad, los Lobos de la USS, para que eliminen todas las pruebas y a todos los testigos, preservando la buena imagen de la compañía para la que trabajan. Es un equipo que trabaja en las sombras, pero que son los mejores en su campo, llegando a sorprender incluso a sus propios líderes.

jueves, 13 de noviembre de 2014

BRINK (PC)



Brink

La historia es bastante anecdótica –como nos temíamos-, y se narra de manera tímida en pequeñas secuencias al comienzo de las misiones, pero sirve para proporcionarnos dos campañas, de diez misiones cada una, y dos puntos de vista de los hechos, algo que resulta muy interesante. El Ark, una ciudad autosuficiente y flotante sobre el mar en algún momento futuro, fue creciendo cada vez más, aislándose del mundo, hasta que llegado un momento dejaron de llegar más barcos, lo que indicaba que nada bueno debía haber pasado en el resto del planeta, algo que no se nos llega a explicar directamente pero de lo que se nos va dando pistas a lo largo del juego. Esta ciudad se fue deteriorando y se acabó dividiendo, por un lado la gente más pobre, que vive en chabolas, con enfermedades y sed, lo que hace surgir el movimiento de la Resistencia, que quiere hacerse con el poder y buscar vida fuera del Ark. Por otro lado la Seguridad, que afirma que lo que se necesita es orden para sobrevivir, que defiende el poder establecido -que sí cuenta con vacunas y agua potable suficientes-, por tanto, ¿salvarás el Ark o escaparás de ella?

CRYSIS 2 (PC)


Crysis 2
La historia continúa los hechos ocurridos en el primer título, lo cual no es tan importante ya que no mucha gente está familiarizada con los personajes. Además, en este juego controlamos a un nuevo personaje sin una historia previa que lucha contra un misterioso enemigo y llega al borde de la muerte, pero finalmente despierta en el famoso traje Nanosuit v2. Durante el juego, interactúas con muchos personajes que aparentemente son del Crysis original, los cuales tienen una personalidad previsible, haciendo que el juego pierda calidad en el desarrollo de personajes. La historia en sí misma está separada del juego original, por lo que cualquiera puede coger el mando y empezar a jugar sin ningún problema.
En términos visuales, ambos juegos son similares, pero algunas de las nuevas características causan algunos problemas que podrían traer abajo las expectativas de muchos gamers impacientes. El juego tiene un espectacular arsenal de armas y muchos detalles en los escenarios, pero los movimientos no son tan finos. Quizás soy un poco obsesivo, pero estoy seguro que el antebrazo y el bícep no se convierten en un solo músculo cuando el codo se estira, o que las personas pueden hablar sin mover sus bocas. Además, si apareces cerca de un punto de aparición de un enemigo, este sufre unglitch y parece que tuviera una abertura que solo puede ser curada con una bala en la cabeza.
Sin embargo, a pesar de las pequeñas fallas, el juego aún provee un rato divertido que vale la pena. La personalización del traje y de casi todas las armas que se pueden encontrar hacen del juego mucho más variado. Las muertes silenciosas son muy satisfactorias, pero el correr y disparar aún sigue siendo efectivo con el arma correcta. Atravesar Times Square con un rifle sumamente potente era muy reconfortante, especialmente si consideramos que no muchos FPS son conocidos por retratar bien ciudades famosas.
En conclusión, vale la pena jugar Crysis 2. El juego está muy bien realizado si consideramos el pase de PC a las consolas que Crytek tuvo que realizar, para satisfacer a todos sus jugadores. Si pueden soportar los pequeños errores, las nueve horas de duración del juego pueden doblarse fácilmente si deciden jugarlo una vez más.

RESIDENT EVIL 6 (PC

Resident Evil 6
Resident Evil 6 es una apuesta ambiciosa (más de 600 personas participaron en el proyecto), y esto se ve reflejado en un producto completo, amplio, con bastantes alternativas como para tener el disco dentro de la consola por varias semanas.
De arranque tenemos tres campañas a nuestra disposición: la de Leon S. Kennedy, la de Chris Redfield y la de Jake Muller. Dentro de cada una, tendremos la opción de escoger personajes, lo que nos permitirá jugar de manera individual o en cooperativo  (ya sea online u offline).
Así, Leon y Chris tienen de acompañantes a los debutantes Helena Harper y Piers Nivans, respectivamente, mientras que Jake está acompañado de la ya adulta Sherry Birkin.
Cada campaña nos demandará aproximadamente seis o siete horas. Y al finalizarla desbloquearemos la campaña de Ada Wong, con la que se unirán los cabos sueltos dejados anteriormente. En total, podemos hablar fácilmente de 25 horas de juego, algo inusual para un third person shooter.
La campaña es bastante rejugable, ya que tenemos la posibilidad de jugar vía online con otra persona. De hecho, hay momentos en los que las historias se entrelazan, lo que puede generar encuentros de hasta cuatro personas. Un elemento bastante interesante.
Además, hay retos que se premian con títulos para decorar las chapas que nos identificarán en el online del juego. Y también los coleccionables, que en esta ocasión son emblemas que nos permitirán desbloquear arte.
Aparte, tenemos el clásico modo Mercenarios, pero con un cambio respecto a las primeras entregas. Ya no tendremos que ir de un punto a otro sorteando monstruos, sino que ahora deberemos enfrentar a oleadas de enemigos en un reto contrarreloj.
Como se imaginarán, también se puede jugar online (algo muy recomendable). A medida que vayamos marcando récords, podremos desbloquear personajes y trajes extra. Empero, apenas hay tres escenarios, lo que nos da luces de por dónde llegarán los primeros DLC del juego.
Otro agregado interesante es la modalidad Caza de Agentes, en la que podremos encanar a un zombi o a una de las tantas mutaciones que aparecen en el juego, haciéndole la vida imposible a alguien que está pasando la campaña. Es una alternativa atractiva, lo admito, pero no da como para mantenerte enganchado mucho tiempo.
En Resident Evil 6, debutan los J’avos, enemigos parecidos a los Ganados de RE4, pero con una inteligencia más estratégica para la guerra. Usan armas y, en determinados momentos, mutan en aberraciones de lo más extrañas.
Y en la campaña de Jake tenemos a un persistente Ustanak siguiéndonos los pasos. Este monstruo vendría a ser una versión más ágil (y con un peinado algo ambiguo) de Nemesis. En pocas palabras, se puede decir que hay variedad de enemigos. Eso está garantizado.
Otro punto a destacar es el apartado sonoro. Todas las explosiones, gritos de los zombis y mutaciones y hasta los diálogos tienen un altísimo nivel. A la par, la banda sonora cuenta con piezas acertadas que refuerzan lo que ocurre en pantalla.

miércoles, 12 de noviembre de 2014

RESIDENT EVIL 5 (PC)

Resident Evil 5
El título da comienzo con la llegada de unos militares del BSAA –Bioterrorism Security Assesment Alliance- a un complejo mientras se nos muestra por primera vez la terrible y misteriosa transformación de un ser humano en las criaturas de pesadilla que nos atormentarán durante todo el modo historia, los infectados. Chris Redfield, el protagonista, nos pondrá al tanto en la introducción de un contexto que se presume similar a la que acaeció en Raccoon City en videojuegos anteriores. El propio Redfield será quien nos informe de la situación para relatarnos que grupos terroristas se han hecho con las armas biológicas, y que ahora planean utilizarlas con las regiones más débiles, por ejemplo en la ficticia región africana de Kijuju en la que tiene lugar el título.


Nada más bajar de nuestro jeep al comienzo de la aventura conoceremos a nuestra nueva compañera,Sheva Alomar, un bellezón de color que no tardará demasiado en recordarle a Redfield que perdió a su última acompañante en una aventura, la memorable Jill Valentine. La misteriosa historia de su desaparecida compañera es una de las claves que se resuelven en Resident Evil 5, que en líneas generales tiene un guión adecuado, a caballo entre el cine de acción y las películas de terror de serie B.
Desde su presentación hasta el final del videojuego encontraremos seis capítulos compuestos de entre dos a tres partes cada uno, y salpicados por una cantidad obscena de cinemáticas, al más puro estilo Capcom, en las que con un impecable estilo, montaje y puesta en escena se nos narrará la epopeya de estos dos héroes por aclarar qué está pasando en un lugar donde toda la población parece hostil.

RESIDENT EVIL 4 (PC)

Resident Evil 4
El juego ocurre en el año 2004 (seis años después de los acontecimientos de "Resident Evil 2" y "Resident Evil 3"). La Corporación Umbrella finalmente ha sido destruída por el gobierno al ser acusada de estar detrás del infame incidente del Virus-T que transformaba a la gente en zombie y destruyó Raccoon City en los anteriores "Resident Evil". El protagonista del videojuego, Leon S. Kennedy, ex-miembro superviviente de la policía de Raccoon City, es enviado a una parte misteriosa rural de España (en ninguna parte se nombra el país, pero el idioma que hablan los aldeanos es español, la moneda que se maneja durante el juego es la peseta y Luis Sera y los policías son de Madrid), además de que llevan el mismo uniforme de la Policía Nacional Española, para encontrar a Ashley Graham, la hija secuestrada del presidente por un grupo de terroristas desconocidos.

Al llegar Leon a la aldea donde la inteligencia americana cree que Ashley puede encontrarse es atacado sin provocación por los aldeanos. Más adelante en la historia, después de encontrar a la hija del presidente, se descubre que los responsables del secuestro son un grupo de fanáticos religiosos llamado "Los Iluminados", siguiendo las órdenes de su líder espiritual Osmund Saddler.

DEAD ISLAND (PC)

Dead Island
Apenas empieza la historia despertarás en la habitación de un hotel, luego de avanzar un poco te darás cuenta de que hay zombies y tienes que sobrevivir para poder escapar de la isla... si... esa es la historia, no es muy buena que digamos pero te lleva directo al grano, eres un superviviente que tiene que sobrevivir a una catástrofe zombie, además eres inmune a la enfermedad por lo que es necesaria tu sangre para poder elaborar una cura, ya saben, típica historia cliché de zombies, además por ser el único que no puede infectarse, la gente te tratará como su perra y te mandarán a hacer encargos que normalmente se traducen en “ve y tráeme” o “ve y rescata” o “ve y mata”.
Aunque la historia de por sí esta muy cliché y muy simple, se agradece que en cierto momento del juego te expliquen mas o menos como sucedió todo, aparte de eso, no es muy buena, incluso los personajes son mas o menos molestos, mas que todo porque a muchos de ellos los tienes que escoltar y todos sabemos que eso hace que odiemos a algunos personajes(¿alguien recuerda a Ashley de Resident Evil 4?).